計算機圖形學基礎 Fundalmentals of Computer Graphics

這是一個命途多舛的Lecture,本來要在11日做的,因為當日做presentation的人太多了,就改到13日,不想昨日一場大雪全校停課,於是又作罷。
這是關於計算機圖形學最最基礎的一些內容。其實現在在Computer Science專業裡面做圖形學研究的人基本都不懂這些內容,因為現在前沿的東西是建模、貼圖、渲染等,對於基礎的這些東西,他們只要調用現成的接口即可,不需要花經歷在這上面。但是在圖像處理領域,這些最基本的色彩學原理和色彩管理基礎卻對色彩還原的准確性有很大的影像。其實國外的影像專業對這個是很重視的,但是國內的攝影家和攝影愛好者對著個還缺乏了解。我這裡雖然介紹了計算機影像存儲和表示的內容,但是重點也是想介紹一些最基礎的色彩管理知識。
我有一篇老文章《Windows中應用程序是怎樣顯示圖像的》 ,當年和runjerry兄討論的一些結果。最近我略改正了一些錯誤。應該說這片文章有一點參考價值,但是仍有錯誤。
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